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第九十七章 新世界

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    “哎~!!偷腥猫!”静香一进来就看见有姑娘在吸白夜。
    冴子闻声松开了手,见静香一脸怒容,微笑着打了个招呼,“早安,静香老师。”
    “是冴子酱啊。”静香确认了是学默世界的大妇,作为漫威世界的大妇,静香表现出了自己的矜持:“虽然但是,偷跑是不对的!”
    关于大妇的问题,白夜知道的并不清楚,因为后宅主要由冴子负责,主要是为了让静香觉得自己是这个家的女主人之一。白夜真正有感情的也只有静香和冴子,其他的只能说是有想法或者说有关系,但是没有多少感情。
    “我们要准备去度蜜月哦,静香老师是跟我们一起,还是之后单独去呢?”冴子也不在意,单线程的静香老师是最好忽悠的,说起一件事就会忘记原先准备的事情,一直到手上的事情做完。当然,如果当前的事情优先级不够,反而会被她忘记。
    “蜜月?三个人一起吗?现在是我陪冴子去的话,下次就是冴子陪我了吧?太好了!”虽然嫁为人妇许久后(铺地图了一段时间)才去度蜜月有一些奇怪,但是没有关系,都是小细节。
    “对了对了,冴子酱的头发怎么变成黑色的了?”金发萌物好奇到,普通紫发,罗刹赤红,佛力金黄,但是黑发是真的没有见过。
    “是夜君的新能力哦,我现在也算是某一种程度上的三位一体呢。”冴子拉着两人坐下,继续早餐。
    静香闻言,看向白夜,发出想要的眼神。
    白夜纠结了一下,说到:“治愈系的女角色,我现在手上只有一张伊西丝,古埃及神明,漫长的经历可能会对你的意志造成影响。”
    相比于繁多的战斗系角色卡,后勤卡白夜持有的更少一些,而辅助与治疗为主业的,还是女性的角色卡,白夜持有的就更少了。但是因为庞大的基数,还是有一些的,而其中最贵的,就是这一张伊西丝。
    伊西斯,是古埃及神话中的生命、魔法、婚姻和生育女神,赫里奥波里斯-九柱神之一。
    她被视为完美女性的典范,也影响到包括古希腊、古罗马在内的西方世界的其他地区,乃至天主教中的圣母子的形象,都与古埃及艺术中伊西斯怀抱年幼的荷鲁斯形象雷同。
    白夜手上这张相当于SR,但是最终能够有多少效果还是未知数,其他人的角色卡载入并不像白夜选择游戏角色那样可以随意替换。
    一般同级别的角色卡,载入后会互相吞噬,而不能够和平共处。
    “我先将它封印,而后缓慢解封载入,保证你不会受到太大的影响。”虽然埃及神中并没有一活就活几万几亿年的设定,但是具有生死轮回的神秘侧人物,就是一件非常麻烦的事情了。
    人的认知与意志,是非常容易被影响的,至少大多数人是这样的。
    然而出乎白夜的意料,只是一个刹那的功夫,静香就十分顺利的融合了卡牌。
    作为白夜现在手上的卡牌的前列,白夜本来的估计中,静香需要几个世界来磨合的。
    “静香,感觉怎么样?”冴子关心到,静香现在就像一个200瓦的灯泡。
    “感觉?”静香迷茫的睁开眼睛,“好像多了一个什么。”
    静香摊开手掌,全身的光芒汇聚于手心,而后一个球形体出现在静香手中。
    “这是什么?”
    “好像是蛋?”
    两女好奇非常的看着这个发光的球体。
    白夜从资讯层面解析后得出结论:“它是静香的能力的一部分,相当于卫星,可以发挥出静香的治疗与辅助能力,或许以后你的发展方向是群星之主?”
    “可以帮咱种菜吗?”静香双眼亮晶晶的看着掌中的光球。
    白夜沉默两秒,“好像可以当常驻的养护精灵,以后我们负责一下品种改良就可以放手了。”
    全自动种田,加上种田游戏的出产速率,出产粮食速度快的惊人。
    虽然白夜现在没有这方面的需求,不过闲着也是闲着,先存着再说。
    等安排的差不多了,他就准备开副本了。
    消耗九点,每人一张门票。
    【使用关键词:娱乐(白夜),副职(冴子),游戏(静香)】
    【正在构建生成副本中…】
    【副本构建完成】
    副本:千年之争
    难度:未选择
    目标:未知
    奖励:3点副本点
    【请选择副本难度:简单,普通,困难,噩梦,现实】
    “现实难度。”
    【难度已确定,请选择身份】x3
    白夜不知道其他人的选择是啥,不过白夜的选择分别是
    宝可梦训练师,
    卡片精灵决斗者,
    斗龙战士。
    “额,那就卡片精灵吧,我现在应该可以印卡。好像怪兽卡有灵魂还印不了,或许可以顺便研究研究灵魂?“
    ”对哦,灵魂这一方面的事情我是真的不懂,或许那边还有黑魔术的传承?”白夜发现了盲点,“以后或许可以把灵魂宝石毛过来看看。”
    【玩家获得空白存档-正邪之争】
    【副本目标:世界名人堂】
    而后就是白夜新得到的过场cg(魔改版,国家变动与数量会少很多):
    世界四大古代文明分别是古巴比伦、古埃及、古印度和中国(因为没有作古,所以没有古)。
    四大文明古国,对应着世界四大文明发源地,分别是两河流域、尼罗河流域、印度河流域、黄河流域这四个大型人类文明最早诞生的地区。四大河流,是联通生死的媒介(于阳世与阴土轮回),是孕育生命的摇篮。
    漫长的光阴中,四大文明起起伏伏,它们是后来诸多文明的发源地,对其所在地区产生了巨大影响。
    而本来,因为地形地貌的原因,几大文明几乎不会发生过多的交集,直到某一天,一条神秘的决斗规则来到这个世界。
    于是,四个文明的顶层,开始就这个带着初始模板的游戏规则,开了一次遥远但是规则上很近的会议。
    以下以东西南北作为代称,除东方外,南方可以当宙斯,可以当古印度;北方可以当奥丁,可以当巴比伦;西方可以当古埃及,可以当佛门;更可以把其他三面当其他的罗马,苏美尔,拉,雅典娜之类的;除了一神教基本被锤爆之外,多神教大多是存在的。
    东:“一个三乘三的九宫格上五个人,后面一个用法宝的玩家?领袖,要么只决策,不上一线,要么身先士卒,打爆一切。”
    西南北:嘀咕讨论。--他们上场太危险,下了吧。--好好好。
    玩家不得上战场,以免怪物被吊锤,丧失随从的作用与游戏存在的意义。
    北:战场瞬息万变,一个小队哪里可以保证一直前后排,列一排吧。
    一排九个怪物位置。
    东:战争不止前线,后勤同样重要。
    掰开怪兽区,在又变成两排前后场,前场怪兽区,后场建筑/法宝/支援区,前五个,后四个。
    西:五人的小队而已,用不到那么奢侈,换成法术/陷阱吧,加一个槽。(贫穷使我们节俭)
    怪兽*5(规则上是人物区,不过到白夜进入已经是怪兽区了,两者存在不少区别)
    魔陷*5
    东:那么法术/陷阱在上场前,就放到统一后勤处吧。(建筑加一。兵马未动粮草先行.jpg)
    南:把怪物也放过去吧,比较有意思的样子。(纯,找乐子。)
    卡组形成
    东西北:....—他有这脑子?—巧合吧,不过这样不就纯运气了吗?—时代会发展的,相信人民。
    西:既然这样,加个墓地吧,死亡不是结束。
    墓地形成
    北:加个手牌上限,一切都是稍纵即逝的。
    东:人可以把握的资源与信息是有限的,合理。
    手牌*9/手牌*5
    南:我要拿后勤的屋顶当地基,我要造奇观
    场地魔法,
    卡组上限取消(就像温度无上限一样)
    东西北:...就这样吧。
    补充解释,因为卡组的屋顶被拿去盖房子了,所以游戏的规则变动过程中,卡组上限的更改是相对更容易的。
    而手牌的限制因为是一开始就定下的,所以想开局掌握的卡牌的数量改变的话,变少比变多更容易。也就是说,底层规则上讲,开局一人摸三,比开局各十张要简单。除非加人,变成麻将之类的。
    两者就像高温与低温,高温(卡组增加)飚上去,比低温(手卡增加)降下来,要相对容易一些。
    并且,因为规则补设定的时候,说了一句人可以掌握的资源是有限的,所以,一般卡牌游戏最多持有9张。游戏中另有效果的,游戏过程中另行结算。
    原本五张,象征一手掌握,一手调动,而拉到九,象征着十根手指中,九个掌握,一个调动。
    东:毕竟是外来规则,大家可以回去研究自己的游戏。
    因为决斗都是运用己方的战阵区,敌方的怪兽场自然不会放过。
    敌方战区主要功能就是约束/御使怪物,所以有了数码暴龙机、有了洗脑精灵球,有了把野兽封印在卡牌的体系。
    而本就有御兽传承的东方,封印的媒介更是千奇百怪。
    千百年后的今天,新的时代浪潮已经涌起。
    当然,不御使其他生灵的竞技游戏,也在飞速发展。

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